游戏化是一种将“游戏”拓展到“非游戏”中的一种思维方式。与以往的传统绘本相比,游戏化思维下的绘本更加注重“以人为本”,更尊重儿童的自主感受,将被动的接收转化为主动的互动阅读。因此,本文在新时代国家政策指引下,深入研究儿童美育的发展,将儿童绘本之于游戏化思维之下,探讨基于游戏化思维儿童绘本的互动设计研究。
本文的创新之处在于理论基础、研究视角、学科跨度等方面。前瞻性的提出在儿童绘本领域融入游戏化思维的方式方法,基于具体的游戏化理论模型研究儿童绘本的互动设计方法,从内核与形式两方面深入研究经典案例,打破了传统的设计学思路,让游戏为艺术设计赋能,综合设计学、教育学、美学、心理学以及计算机领域的创新与发展。
作品简介:《狸狸的梦》是一款适合12岁左右儿童翻阅并体验的游戏化互动绘本,通过狸狸的梦展开一段奇幻的通关探险之旅。以真挚可爱的动物视角,引导受众沉浸式体验,游戏中的环节与任务会给人带来竞争感,通过与狸狸对话的方式开展通关剧情,儿童不断面临着“失败——胜利”的心态转换。以游戏化思维的方式设计儿童绘本,培养儿童的动手能力、空间思维能力,激发儿童的感官敏锐度与艺术审美能力。